クランバトル/104_10月の変更点


OldNew差分
1+TITLE:クランバトル2026年10月(第104回)
2+DEFINE:INDEX=104,REWARD=サレン(クリスマス),MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+DEFINE:BOSS1=グレーターゴーレム,BOSS2=ターボファング,BOSS3=マダムプリズム,BOSS4=アーク・デアム,BOSS5=レサトパルト
14
5+#contents
6+
7+* 開催期間 [#schedule]
8++|モード変更期間
9+2026/10/19(月) 12:00 ~ 2026/10/24(土) 11:59
10++|トレーニングモード解放期間
11+2026/10/23(金) 12:00 ~ 2026/10/30(金) 23:59
12++|クランバトル開催期間
13+2026/10/26(月) 05:00 ~ 2026/10/30(金) 23:59
14+
15+* 最近の変更点 [#recent_change]
16+#region(2023/09/22~各段階到達までの周回数調整){{{
17+#region(調整詳細){{
18+&attachref(クランバトル/230925難易度調整01,40%);
19+&attachref(クランバトル/230925難易度調整02,40%);
20+}}
21+}}}
22+#region(2023/04/25~難易度選択機能追加){{{
23+「5周年直前生放送」で告知された難易度選択機能の導入[[公式詳細ページ>https://priconne-redive.jp/news/update/22247/]]
24+クランモードで、&color(#f00){到達済みの難易度より低い難易度のボス};を選択可能になる機能。
25+上記機能に伴い、5段階目が廃止され、周回数・HP・スコアの調整が入ります。
26+#region(調整数値){{
27+&attachref(クランバトル/難易度選択機能01,40%);
28+&attachref(クランバトル/難易度選択機能02,40%);
29+}}
30+}}}
31+-サポート関連
32+--編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
33+-周回数変更
34+--クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
35+4段階目:31~40周目 → 31~38周目
36+5段階目:41周目以降 → 39周目以降
37+-レベル調整
38+--プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
39+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
40+|~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目|
41+|~2022/10|320|330|340|390|410|
42+|~2022/09|315|325|335|390|410|
43+|~2022/08|310|320|330|385|405|
44+|~2022/07|305|315|325|380|400|
45+|~2022/06|300|310|320|375|395|
46+|~2022/05|295|305|315|370|390|
47+|~2022/04|290|300|310|365|385|
48+|~2022/03|285|295|305|360|380|
49+|~2022/02|280|290|300|355|375|
50+|~2022/01|275|285|295|350|370|
51+#region(2021/12以前){{
52+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
53+|~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目|
54+|~2021/12|270|280|290|340|360|
55+|~2021/11|265|275|285|330|350|
56+|~2021/10|260|270|280|320|340|
57+|~2021/09|250|260|270|305|325|
58+|~2021/08|240|250|260|290|310|
59+|~2021/07|230|240|260|275|295|
60+|~2021/06|220|230|240|260|280|
61+}}
62+-HP調整
63+|CENTER:|MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
64+|~開催月|~段階|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目|
65+|~2026/09|4|20.8億&br;(+1億)|21.2億&br;(+1億)|21.6億&br;(+1億)|22億&br;(+1億)|22.4億&br;(+1億)|
66+|~2026/06|4|19.8億&br;(+1億)|20.2億&br;(+1億)|20.6億&br;(+1億)|21億&br;(+1億)|21.4億&br;(+1億)|
67+|~2026/03|4|18.8億&br;(+3.4億)|19.2億&br;(+3.4億)|19.6億&br;(+3.4億)|20億&br;(+3.4億)|20.4億&br;(+3.4億)|
68+|~|3|8000万&br;(+1000万)|9000万&br;(+1000万)|1億&br;(+1000万)|1.1億&br;(+1000万)|1.3億&br;(+1000万)|
69+|~|2|4600万&br;(+400万)|5300万&br;(+500万)|5500万&br;(+500万)|6000万&br;(+800万)|6500万&br;(+500万)|
70+|~|1|1000万&br;(+100万)|1300万&br;(+100万)|1700万&br;(+200万)|2000万&br;(+200万)|2500万&br;(+200万)|
71+|~2025/11|4|15.4億&br;(+2.2億)|15.8億&br;(+2.2億)|16.2億&br;(+2.2億)|16.6億&br;(+2.2億)|17億&br;(+2.2億)|
72+|~2025/08|4|13.2億&br;(+1.6億)|13.6億&br;(+1.6億)|14億&br;(+1.6億)|14.4億&br;(+1.6億)|14.8億&br;(+1.6億)|
73+|~|3|7000万&br;(+2000万)|8000万&br;(+2400万)|9000万&br;(+2600万)|1億&br;(+3000万)|1.2億&br;(+3500万)|
74+|~|2|4200万&br;(+3000万)|4800万&br;(+3300万)|5000万&br;(+3000万)|5200万&br;(+2900万)|6000万&br;(+3000万)|
75+|~2025/05|4|11.6億&br;(+1.6億)|12億&br;(+1.6億)|12.4億&br;(+1.6億)|12.8億&br;(+1.6億)|13.2億&br;(+1.6億)|
76+|~2025/02|4|10億&br;(+3億)|10.4億&br;(+3.2億)|10.8億&br;(+3.2億)|11.2億&br;(+3.4億)|11.6億&br;(+3.6億)|
77+|~|3|5000万&br;(+1500万)|5600万&br;(+1600万)|6400万&br;(+1900万)|7000万&br;(+2000万)|8500万&br;(+2700万)|
78+* TIPS [#tips]
79+#region(TIPS){{
80+-全般
81+--300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
82+--1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
83+--&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''};
84+--&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から)
85+-サポート関連
86+--%%自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)%%
87+--クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
88+--サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
89+--リタイアしてもサポートのマナは返却されない
90+---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
91+---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
92+---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
93+-ランキング関連
94+--全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
95+--オーバーキルはランキングに反映されない
96+---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
97+--クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
98+-模擬戦システム(第5回から)
99+--模擬戦の仕様
100+---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
101+---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%%
102+---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
103+---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
104+---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%%
105+---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
106+--本戦の仕様
107+---開始した時点で回数消費
108+---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
109+---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
110+-オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
111+--残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能)
112+---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
113+--すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
114+---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
115+--HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
116+--持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
117+--持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
118+-ボスの3段階強化(第9回から)
119+--[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より
120+>&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。};
121+<
122+--第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
123+--第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
124+--第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
125+-マイログ機能(第13回から)
126+--当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
127+---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
128+---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
129+---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
130+---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
131+--マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
132+-ボスに命中30追加(第15回から)
133+-ボスに4段階目追加(第24回から)
134+-ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
135+-ボスに5段階目追加(第34回から)
136+-トレーニングモード追加 (第38回から)
137+-第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
138+--[[公式HP「5月クランバトル」開催決定>https://priconne-redive.jp/news/event/12869/]]より
139+-第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
140+(プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)
141+--[[公式HP「6月クランバトル」開催決定&トレーニングモード開始!>https://priconne-redive.jp/news/event/13210/]]より
142+}}
143+
144+** スコア制 [#score]
145+-第8回クランバトルから導入
146+-スコア = ダメージ x 倍率
147+-後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
148+-総合ランキングの数値が高くなる
149+--根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
150+--クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
151+-倍率表
152+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
153+|~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5|
154+|~1段階目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5|
155+|~2段階目|x2.6|x2.6|x2.8|x2.9|x3.0|
156+|~3段階目|x3.0|x3.0|x3.1|x3.1|x3.2|
157+|~4段階目|x4.5|x4.5|x4.7|x4.8|x5.0|
158+
159+* モンスター情報 [#monster]
160+** 1 [[[{{BOSS1}}>クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}}]]] [#boss1]
161+#include(クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}},notitle)
162+
163+** 2 [[[{{BOSS2}}>クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}}]]] [#boss2]
164+#include(クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}},notitle)
165+
166+** 3 [[[{{BOSS3}}>クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}}]]] [#boss3]
167+#include(クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}},notitle)
168+
169+** 4 [[[{{BOSS4}}>クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}}]]] [#boss4]
170+#include(クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}},notitle)
171+
172+** 5 [[[{{BOSS5}}>クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}}]]] [#boss5]
173+#include(クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}},notitle)
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